如何给人物和宠物加点? |
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| 作者:梦风羽 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-8-9 10:40:00 | |
加点,是大部分网络游戏永恒的主题,每天都有成千上万的帖子出现,热烈讨论着如何加点才能让自己更强——而其中的大部分,都是围绕着经典的加点方式进行的。毕竟经典意味着成熟,也意味着有效。大话自然也不能免俗。在大话2里面,敏和血是永远的主流,几乎所有的加点帖,都离不开这几种方式,曾经的大力魔早已在高物理抗性的面前烟消云散……
而在大话3里,由于大唐官府和黑风洞的出现,物理系终于有了出头之日,而仙法的威力也被打落凡尘,碰得满鼻子灰,尽管最新的补丁已经大力加强了仙法的伤害,可是像以前一样一枝独秀了,恐怕不大可能了。这样的大话3,就在无数的争论和玩家的愤怒中,逐渐前行,但作为新玩家,我个人却乐于见到这样的变化。各种不同配点法的出现,必定会让游戏变得更有多样性,也会更有趣。 好吧,废话少说,在大话3里面,我们又应该如何给自己和宝宝加点呢? 主血路线: 无论什么游戏里,血多都不是坏事。有足够的血,就可以扛下更多的攻击,可以让组队的时候,自己不被别人第一时间秒杀。而血又分为几种,全血,血法,血敏,血攻。 全血:这样的配点比较少见,在大话内测中,往往是跑某些危险地带时,为了不被怪物秒杀才会点出来(毕竟有点数补偿使者,无限洗点嘛)这样的人物攻击力不够,打怪慢,但在PK中,却也能发挥奇效——我31级,秉性活泼好动的人族,点全血可以有1879的生命,站着让人打也要打上好些回合。配合攻血的宠物可以弥补自己攻击的不足,或者血敏的宠物来保护自己都可以。
血敏:对于走控制系的人而言,这是相当不错的加点法,在不被人秒杀的同时,又可以比大多数人先出手……但面对走全敏路线的控制型人,却必定在速度上输给对方,这也是他非常不利之处。如果配合全攻宠物或者血攻的宠物,可以发挥相当不错的战力。 血攻:这种配点安全性比纯攻人要好,但单练速度要慢一些。无论是做任务,还是PK,都颇为舒服……但完全没有加敏,导致出手比绝大多数人要慢,往往还没动手就要给打掉不少血,或者中了状态(这也是所有非敏捷型加点的通病)。我给宝宝洗过数种点,也没找出特别适合这种配点的,大家自己实验一下吧。 主敏路线: 敏法:这种人并不多见,因为目前来看,控制不如全敏,生存不如血人,真是看不出有什么大用…… 敏攻:以敏为主,兼顾攻击,属于比较好用的配点。但是跟攻敏一样,血少,而且比例配置还是得看各人喜欢。 适合宠物:任何。敏人跟任何宠物配合都不错。 力量路线:
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| 大话西游3录入:叶兰舟 责任编辑:叶兰舟 | |