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探讨【灵丹反噬】对敏系的影响

作者:心乱飞 文章来源:白云深处 更新时间:2008-3-25 10:06:38

  第2批守护特技调整。守护技能调整完成后,武侯天演图将在近期活动中增加投放。

  灵丹反噬:中了该技能的目标,吃药时会减血,但是在对手中了该 灵丹反噬 中了该技能的目标,吃药时会减血,但是在对手中了该技能时,给对手吃药不会触发此效果。

  技能时,给对手吃药不会触发此效果。

  这是3.19维护之后在测试区继续测试的灵丹反噬效果,比之前的3.12维护

  第2批守护特技调整。

  灵丹反噬:现在中了该技能的目标,吃药时会减血。

  更改了,但是自己依然不能拉自己血法.

  说明KFZ还是根据测试反馈做了调整的,这点值得肯定.

  但是,现在这样改了,是不是就可以了,答案是否定的.

  首先,也是最重要的一点,灵丹反噬只是1阶技能.而现在这个一阶技能已经成为帮战PK最热门最抢眼的技能了,那其他的技能是否还有存在的必要呢?试问第一回合,天佑一仙,锋芒必露,和灵丹反噬,你选择出哪个.我想除了全队出1个飘忽不定,剩下没有再放九天玄机,宠辱不惊的吧,首选灵丹反噬了.那么守护技能多样化有从何谈起呢?不久后的帮战全部是敏宠灵丹了吧.1回合就致命了,更别提高级的灵丹反噬可以2回合了.

  第二,就是对敏系的打击,特别是敏人的打击.人族法少,但放5法需要的法最多,普通人族被吸秒之后能出手不,被分光被开天被梅花之后能出手不?不靠比自己快的宝宝拉自己,怎么出手.这里会有人说方寸,PT的加血,那试问方寸也是人族,PT不秒光加血么?那么试问敏人族还有没有存在的必要,敏人族靠什么出法.这不是危言耸听,本人玩的人族号OS神兽神兵都齐,试问我不能出手,普通敏人族谈何出手?还是KFZ就想鼓励血系,灵性的玩法?还是人族都要配备5级OS和5级混元? 当然敏人族也是有存在的价值,比如控制宝宝和博乱敏,但这毕竟是少数.

  第三,你更改的这点,"给对手加药不会触发此效果 " 试问 除了过称或者做天抓鬼升级玩, 实力相当的PK,谁会选择不出法而去给对方加血玩儿. 改了等于没改.

  修改意见: 其实很简单,只要加上个几率.改成有一定几率吃药时会减血,这样就平衡了.既不会导致所有人都带灵丹,又可以鼓励想练灵丹的把技能点高.

  本人 白云深处 心乱飞 2转112级人族 欢迎来核实和探讨

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