很多人一看到这个标题,也许想立刻开骂“什么?你说千金坊最赚钱,我看是最亏钱才对吧”。请看仔细,我说的是未来,究竟为什么它是最赚钱的作坊听我给你仔细分析。
如果是做过生意的都知道一个道理“薄利多销”(那些做大生意的我们暂且不谈,毕竟是少数人),只要这个东西的市场够大,哪怕单位产品的利润再低,只要数量上去了,最后赚取的总额还是相当可观的。而大话3里面什么东西的需求量最大,也就是什么东西的消耗量最大,答案——药。
大话3里面几乎什么地方都要用到药,练级过剧情师门等等,包括以后的帮战野外PK(尤其是野外PK,那都是玩命的,高级药那用起来绝对是眼睛都不眨一下),这么多地方都要用到药,那是一个多么大的市场。但是为什么说只有未来能赚钱而现在是狂亏呢?那就得和目前大话3的经济体系结合起来看(不明白的可以去看下我写的“详细分析大话3目前的经济体系”)。
目前几乎没人会去做药,因为比起店里卖的价格,自己做出来的药基本是3倍价钱,千金坊现在来看纯粹就是个垃圾,一个不应该存在的作坊。但是了解网易,了解大话2梦幻的玩家都知道,网易是不可能允许自己做的游戏里出现这么可笑的东西,做出一个没人去练纯粹摆设的作坊,所以,网易一定会修改,那为什么现在不修改,因为现在是公测,那为什么公测不改,这就到拉问题的关键。
公测的定义是什么,就是不需要点卡,对于自己有电脑的玩家来说等于免费。只要有时间,什么样的作坊都可以挂上去,现实就是如此,目前一个服务器能做高级家具陶器的玩家数量已经多到什么地步。网易绝对会考虑到这点,所以在最初设计的时候就已经留意到拉。我们拿千金访和其他作坊做个比较,就拿现在最热门的家具和陶器。家具和陶器几乎只用于师门,每天的消耗量基本等于固定(未来还能用与家庭装饰,但是数量还是很有限的),而千金坊的产品是药,药是你一辈子甚至下辈子每天都必须用到的东西,而目前药几乎来自药店,换句话说就是金钱的消耗,“金钱的消耗,问题的关键点出来拉。我相信目前有很多玩家囤积了不少家具和陶器,因为以后收费了,挂机挖材料回精力都是需要点卡的,那个时候这些东西的价格就会上去,所以趁现在公测,多做点。试问如果千金坊也是这样,那会是一个什么局面?几乎每个参加公测的人都囤积下大量的药,大到多少,不要小看玩家的疯狂,也许囤积了足够三世把法烧满的量也说不定。那样的结果是什么,没人再会从药店买药,而这样直接导致服务器货币的大量增加,因为每天做任务产生的货币将无法通过买药这个消耗量很大的手段被服务器回收,这些钱你就可以拿去点技能,点72变,等等很多事情,在没有收费之前几乎法满,72变满,而这个状况会直接延续到收费以后,大家都有很多药不需要从商店买,物价疯抬,点卡价格变高,
游戏经济体系崩溃,新人基本不可能再追赶上老人,导致服务器没有新人,最终结局,游戏走上灭亡的道路。所以这网易是绝对不会允许这一切的发生自然为什么目前千金坊这么垃圾的原因就很明了拉。
看到这里大家应该能猜出来千金坊为什么未来会赚钱拉,网易一定会修改千金坊,但那最快也要等到收费后,因为那个时候不会再有人去用大把的点卡疯狂挂机冲作坊技能挖材料。那个时候修改,会让一部分以前花血本冲千金坊的人开始收益,具体收益多少,要看你作坊的段数,大胆预测,段数越高赚钱越多,网易甚至会抬高商店药的价格(前提其他例如赏金跑镖的任务收益也会增加,所以前后基本保持平衡),千金坊的产量不会是一次做一个而是一组,这样你只要把做出的药以稍微低于商店的价格出售,就能从中获得非常丰厚的收益。所以千斤坊绝对是未来也就是收费后最赚钱的作坊。
好,很多人会问了,你现在写这个文章不是就会有很多人去冲千斤坊拉吗?呵呵,现阶段的千金坊没那么好冲的,首先它是所有商业作坊中熟练最难长的,家具做圆椅,5个衫木就有10点熟练,所以家具是最快的,陶器20个黑泥土10点熟练而千金坊则需要40个材料才有10点熟练是家具的8倍,陶器的2 倍,这需要花费大量的时间和金钱。而这些钱现在你投进去是不能象家具和陶器那样为你带来收益的,现在的千斤坊是需要亏本冲技能的,而网易不会那么傻,就算收费后能赚钱,那至少要求千斤坊3段甚至是4段,那就要求你在前期投资大量的资金。目前钱这么难赚,每天还要花费那么多钱去做这做那,所以在你决定冲千斤坊前先权衡下,有没有那么多钱给你搞前期投资。