大话3完全奸商指南,让你富甲天下! |
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| 作者:TGbus 文章来源:官方论坛 更新时间:2007-7-14 9:48:00 | |
自古以来,奸者从商,无奸不商,奸亦有道,终成土豪。奸商在大多数行业中,属于比较侧重站在经济战场中心的一类人。对我而言,大话除了帮战、联赛以外,奸商也是很大的乐趣来源。无论是大话2还是大话3,当多数玩家还在辛勤跑环和跑赏金任务获取银两而欣慰的时候,我却已经不费吹灰之力捞取囤积了大量财富。下面带领大家由浅入深,由易到难,由简至繁地步入奸商世界,享受大话3另一面的乐趣。其实大话3不乏乐趣,缺乏的是发现乐趣的眼睛。
大话3第二次放号内测也已两天,新手大量涌入,这对于我们这些已经内测四十多天的老玩家来说,是个赚钱好时机,诸位切莫错过。大话3在大话2的基础上,也借鉴了梦幻,新增了商店系统。商店系统与摆摊系统的最大的区别就是,销售货物再也不受是否在线的影响!另外商店系统引入了许多现实因素(例如繁华指数),使开店玩法变得更加生动,真实。如果经营有方,不但可以获得丰厚的收入,说不定有一天还会成为富甲一方绝世豪商,名垂青史。 ![]() ![]() 注意: 下面是条不归路,正人君子和视金钱如粪土者请止步。因为我所说的并不一定能保证大家能掘到游戏里的第一桶金。供求关系决定竞争价格”大量新手玩家涌入,师门任务所需物品量就增大,这样自然而然影响了区内物价,会出现物价动荡的局面。 一.分析市场需求 店铺开业后,“卖什么”就成为最主要的问题。在确定这一点时候,要综合自身财力、物品属性来对物品加以定位。寻找好的市场和竞争力的物品,是成功的重要因素。从顾客的需要出发来选择物品才是正确的。物品的属性对销售也有制约作用。一般而言,物品造价高,收入也高,但投入相对较大。对无销售经验,又缺乏资金的新手玩家来说,就是不小的负担了。 二.搜集货源储备 1.充当市场猎手,三光扫荡 密切关注市场变化,经常性的光顾其他玩家店铺,找到低廉的货源来充实自己店铺,无论是别人的还是朋友店铺,只要其物品价格低廉适度,一律实行三光政策,薄利多销亦能盈利。这是我前期所采取的方式。 2.批发物品,获取廉价物品 通过帮内帮外和一些冲作坊熟练度大量生产物品的玩家建立好供求关系,能够以生产价买到物品,从而保证店铺能获得大量低廉的货源。大话3好友列表中有了好友分组功能,可将这些人分组,方便联系。找到货源后,要了解游戏动态,进货不可太多,以免造成物品积压,因为内测阶段,很多方面随时面临被修改的危险,分险利益共存。 3.积压库存,巧取豪夺 这一点讲究的是消息灵通,眼明手快。每款网游一开始都有不少BUG,需要玩家去发现从而修改更加完善。前几天,游戏里出现了珊瑚床不能生产的BUG,我赶紧以10两-20两的价格收购了市场上所有的珊瑚床,三天内将三车每件230两全部卖光,这也算是意外横财。.这BUG在6号被修复了,现在已能正常生产,游戏家具店里也有卖。 不管是寻找何种途径寻找货源,低廉的价格是关键因素,找到物美价廉的货源,你的店铺就有了成功的基础。 三.明确售卖策略 1.知己知彼,稳赚不赔 有人竞争,所以定价要比他们低一些,才可以卖出去。因此了解其他店铺物品价格很重要。 2.随波逐流 目前其他玩家定价都过高,你可以跟风而上。如果你是二道贩子,就必须把握好这一点。 3.出现倾销 目前玩家定价低于市场价,可以考虑过段时间.根据市场需求来定,供大于求的时候价格自然该低,时机要把握好。 例如:有些家具比如菱纹青铜爵和青铜带架面盆,在玩家冲作坊熟练度的时候会被大量生产售卖,这时候你要不为所动,坚持自己的价格,过了劲头就会恢复正常,盲目跟风不仅自己遭受损失,也打乱了市场价格。个人胡乱建议有必要组成奸商协会,保持大家价格差距不大,所谓有钱大家赚。 4.看准时机赚黑心钱 例如:醉虾是完成师门任务所需要的物品,制作成本大概80两/个,市面上出售100-150不等,不少玩家怨声载道,反应药品、食品的成本太高,所以7月 3号系统维护后,开发组调整了配方。虽然一次还是用那么多原料,但是产量被提高了一些。这样大大降低药品和食品的成本。我又利用BUG刚修复,很多玩家短时间还没了解,狠狠捞了一笔。 6.近水楼台先得月 例如:帮派门口挂原料卖.大话3帮派系统较大2有了很大不同,个人觉得比较有趣。帮派建设需要建筑物,建筑物建好后每天都相应的任务来给大家完成,任务中就需要各种材料,帮派任务也是如此。木材厂任务,每天五次,有找NPC,也有材料需求,如相思木、紫檀等材料。这样玩家也可以在帮派接引人徐岩处摆摊销售材料。 再说一毒招:虽然大部分人都知道大话3新增加了商会系统.但还是有一些人不知道这变化,因此东的集市是他们购物的首选地,新手钱是最好赚的。所以你可以在此摆摊,将物品价格提高一倍甚至几倍也会有人买。此招甚毒,只做参考。 你准备当奸商了,那么,在一切开始之前,请问下自己,你是否有一颗金子般的心灵?因为贪婪是我们至高的动力,最大程度地攫取利润是我们的天职。但这并不意味着我们可以抛弃一切虚伪的道德准则,奸商很依赖人脉,一个因为臭名昭著的玩家永远不可能成功,一个冷血无情惟利是图的玩家也永远得不到大家的尊重。 借鉴于其它游戏的来看,自己发展商业作坊是不会迅速赚钱的,倒卖倒是能赚,这就利用商店的模式来达到,以大话的经济体系来说,货币是跟在线时间挂钩的。货币产出在当前有任务链(赏金,80级的跑环),保镖系统,加上现在练级任务等。而商作坊本身是不产出货币,只是将在线时间(精力值,采集时间)转变为一种产品来换取其它玩家以在线时间得来的货币,这个产品最终又用来换取经验,物品奖励。所以大话的经济体系最终就是在线时间的交易,要作为一个商人,就要细致的分析这其中的关系,以此来判定物品的价值,掌控商机。 |
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