就业难,难于上青天——大话里组不到队咋办? |
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| 作者:叶兰舟 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-9-8 14:13:00 | |
“老哥,你在这里蹲着哭干啥呢?”
抛砖引玉,解决烧双时部分种族或门派被冷落的可行办法 背景: 随着WY一次次调整维护,导致部分人和妖无极品队可组,连级速度上慢于其他拥有较强杀伤力的种族和门派,沮丧,苦闷充斥着他们的内心。 分析: 其实仙从2就一直都是烧练功区的主力,唯一有所不同的是:在大话2,仙能真正做到“秒”,所以一个队伍最多需要3个仙,而其余的2个位置就留给了人或魔。但是大话三却不一样,在这里仙根本无法做到“秒”,所以为了速度获得升级经验,玩家组队只能选择多加高伤害的队员,这是无可厚非的,玩家也是无奈……所以,说到这里大家都能看出来了,“在最短的时间内结束战斗获取经验”这一观点才是造成今天这种局面的根本原因。治病当治本,我不明白开发组是没有考虑到还是别有他意? 给网易的建议: 调整不同种族之间组队的经验修正(比如说在单种族组队战斗结束经验修正为1的情况下,队伍中有人妖仙三种族那么战斗结束经验修正为单种族的1.5,如果队伍有人妖仙三种族的两种,那么战斗结束经验修正为单种族的1.2 这和现实中的许多现象都是相似的,都是政府出钱,民众出力来达到国家繁荣的目的嘛 潜能获得途径 背景: 潜能的用途很广,但主要都是用来学习技能提升技能熟练。其获得途径主要为千里相会任务。。 分析: 或许网易是想把任务都做成特色,比如说:赏金给钱,师门给经验,帮派给成就,种花给潜能,练功区或其他组队任务获得玩家交流。但是不要忘了,上面的任务都是很费时间的,以前我所提到的全部做完最少需要7小时左右的时间 想过没有?普通非职业玩家怎么可能每天都花这么多时间去重复游戏日程安排呢? 正如吃饭一样,特色菜固然不错,但是你也得让我们有那么大的胃口吧? 为什么不直接作成一道菜味道齐全呢 不好吃我们也能忍 毕竟在保证日常消耗的情况下还不会被撑到(不够吃?不够吃再去吃特色的)其他的我们暂且不说,这里主要说潜能获得问题。。 因为潜能的主要用途是用来学习技能并提升技能熟练,但是现在大家都知道,2小时左右的千里相会任务所给的潜能根本无法去满足大家学习4法5法的需求。所以不少人选择了手烧, 我就十分不理解,如果说大话3是大话2的升级?那么在烧法这一方面为什么大话3反而倒退了?难道说这也是所谓延长游戏寿命的一种办法? 给网易的建议: 因为现在已经调整了,技能学习次数60次之后再学习那么每次学习技能熟练增加为12点。所以,希望WY调整练功区获得潜能的数值,比如说现在在组队情况下一场战斗获得潜能100,那么调整后组队烧双,战斗结束潜能获得为最高1500(潜能获得修正建议同上面所说的经验修正,这样也从一方面促进了和谐。)单烧潜能不变,同时,每天的技能熟练在学习60次之后变为12点,学习300次之后禁止学习(避免WY所想避免的情况吧)这样在一定情况下同样引导玩家进行组队烧练功区和避免非仙种族过度受冷。。同时,加大种花任务的经验,也算是为实在组不上队的玩家开辟一条经验获得途径。。。也避免种花任务无人问津成为鸡肋(感觉现在就差不多是鸡肋了)。
老玩家都知道,大话是讲究种族配合的游戏,许多游戏玩法都需要凑齐三种族才能完美的速度的完成任务。而大话不同于其他游戏的一点是:任何职业都有升级瓶颈,任何种族也都有不同的亮点。只是现在由于游戏尚未完善,许多玩法都没能真正的散发出它的魅力,从而玩家尚未察觉而已.... 其实无论我们从什么点出发,那么只是因为利益让我们走到一起,我也相信:游戏走到最后,我们也会在这段过程中收获到许多东西,因为但凡是正常人都有感情..(见利忘义的骗子和盗号者,他们都不是正常人 都属于心里有病的可怜虫) 好了~就在这里了,也许有人觉得面熟?其实以前发过,只不过看WY的一次调整和玩家提出越来越多类似的问题,所以就重新整理再次发出来 PS:主要是抛砖引玉,相信其实在游戏制作上我们也许赶不上开发组人员,但是在游戏想法和创意上?他们不见得比我们玩家强多少吧?? 希望WY不要自闭 多考虑考虑大家的意见和建议,我们玩家特别是老玩家都对大话有了很深的感情了,真的不希望就这样没落....无论辱骂也好,都算得上是恨铁不成钢了吧? 什么?我们不理解?? 那好? 你就把自己的设计理念说出来啊?让我们信服才是 这样不理解才能转为支持吧??
我们也希望,网易能够尽早解决这个问题,解决广大玩家的就业问题,造福千万人妖^^ |
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| 大话西游3录入:叶兰舟 责任编辑:叶兰舟 | |