· 人族加点
 三界之中,情义无双
  人族像其他游戏里的道士,技能大多是控制型的,这类法术主要包括混乱,昏睡,封印,这也是大话中人族的招牌技能。进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,还有掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。所以除了大唐那甚至能傲视三界的单体物理攻击之外,其他门派大多还是只能像以前一样,在PK中起到一个辅助的作用。属性方面,血修正很高,而敏和攻修正偏低。
门派名称 门派特技 效果 推荐加点 理由 相关文章
化生寺 当头棒喝   解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。   敏倾向,2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。   化生寺最适合抢先解除队友的混乱状态,让他们出手轰掉别人,所以自己的速度一定要快!轻描淡写间,从容化解对方的策略,是最有军师气魄的门派。 化生寺法术介绍
掖庭宫 落花啼雀   有一定几率瞬杀敌人。   敏或者血倾向,为练级也可选择3攻1法这样的加点,到时候再洗掉。   用处跟大话2中的女人差不多,但是门派特技的几率实在不高,在目前来说,还看不到前途。如果你有无比坚定的决心和意志,倒也不妨一试。 掖庭宫法术介绍
落花啼雀实在太爽了
【落花啼雀】路在何方?
如何打造极品女人?
女人族技能与加点分析—毒与瞬杀
方寸山 如沐春风   消耗自身的全部法力,为队友回复气血。   全敏。   做为奶妈类型的门派,早早出手把队友拉起来自然是好的,而这样的话速度便一定不能慢!如果怕死的话加些血也不是不行。 方寸山法术介绍
大唐官府 混世魔王斩   以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减   3攻1血,或者3攻1敏捷,2攻2敏   靠着无比强悍的门派特技,大唐的单体物理几乎冠绝三界,拿着好武器时,甚至不需加太多力量就可拥有恐怖的攻击,省下来的点可加在敏捷上增强控制力。 大唐官府法术介绍
高力大唐在PK场的宝贵经验
[心得]谈大唐官府的加点方法
[游戏录像]大唐特技秒杀女仙
· 仙族加点
 翱翔九天之上,唯我潇洒
  简单的说,大话三的仙族就像其他游戏里的法师,拥有整个游戏里最强大的群体火力支援。除此之外,仙族的控制系法术虽然不像人族那么霸道,但是减抗,加防,复活……无一不是非常实用的技能,比起大话二里面有过之而无不及,喜欢仙族的朋友们有福了!秉性方面,敏捷没有负修正,血法修正也不低。
门派名称 门派特技 效果 推荐加点 理由 相关文章
五庄观 天地正气   同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。   中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法   降抗性的技能永远是非常好的。不过如果敏太高或者太低,都会影响到队伍配合时一些战术的发挥,加上仙也不需要太高的法,这样加就可以了 五庄观法术介绍
五庄特技原来这么牛B
大话3仙族PK依然强
龙宫 九龙护体   召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。   3敏1法   作为火力点,敏捷依然要保持中等,而门派特技又使得龙宫可以不用加太多的血,在这样的情况下,3敏1法就是比较折衷而有效的方案了。 龙宫法术介绍
关于仙法中水法的看法
现阶段仙族法术成型伤害一览
瑶池 鹤羽神针   将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。   两种方案,为PK可选择以敏为主,为练级则可选择全攻或者3攻1法(力量影响防御)   特技的用法变化多端,根据每个人的性格和想法,可以拿来对敌对己,没有特定的用法,但是这也决定了它的强度注定不会太高。 瑶池法术介绍
仙族1-3法分析
鹤羽神针在现阶段PK中的作用
普陀山 普渡众生   复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力   推荐全敏,或是3敏1法   如果不是在全队都倒下的时候使用全体复活,意义就不大了。所以普陀山的敏捷一定要高。为了发挥火力,也可以适当加点法力。 普陀山法术介绍
仙族走向及加点
· 妖族加点
 妖行天下,谁敢阻我?
  妖族的技能在大话3中变化非常之大。各种门派法术的混乱,震慑,加防,加速等效果,不仅让妖族拥有了增加团队战斗力的法术,更使妖族的纯物理攻击在三界之中横行无忌。不过,由于各种技能的几率还未最后确定,所以这个种族还存在许多变数。力量修正是人魔仙中最高的,敏捷正常,而血法都比较低。
门派名称 门派特技 效果 推荐加点 理由 相关文章
黑风洞 黑风突刺   对多个敌人同时进行物理攻击,最高5个。   3攻击1敏,或者全攻   看特技就知道是个完全物理攻击的门派,又不像人族还要给别人加状态法术,所以高力量是必然的。因为特技的消耗是按照百分比计算,所以魔不能加的太多。 黑风洞法术介绍
妖的秉性和黑风加点的选择
晕,黑风突刺太变态了
白骨洞 问心   有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。   3敏1法
  由于门派特技对敏捷没有要求,所以跟以前一样加点便可,但速度太慢便也发挥不出特技的威力,所以为了保证在队伍中偏上的行动顺序,这样加点比较合适。 白骨洞法术介绍
白骨洞加点个人新解
大话3 妖族已经完全没落了
地府 天涯末路   对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。   3攻1法,全攻,3敏1法都可   门派特技就目前看来,很是鸡肋,既然是物理攻击,那就应该加点力量,但打起来却没啥用……跟普通的妖一样加点好了。 幽冥地府法术介绍
担心魔吸上限只是庸人自扰!
有人说妖族垃圾,对比2我看3
盘丝洞 催情大法   有几率让随机数个对手陷入混乱状态   推荐全敏,或是3敏1法   既有震慑又有混乱,盘丝的控制力让人人闻之色变。而作为控制单位,理所当然的需要高敏,不然要他何用了! 盘丝洞法术介绍
大话3PK格局—谈妖族
· 其他加点资料
 零零碎碎大杂烩
  只要世界上还有网游,就永远都会有加点的话题。希望我们收集的资料和方案,能够给你一些帮助。但是,游戏始终是你自己的游戏,大话三也是你的大话3,从来没有最好的加点方法,只有最适合你自己的。如果你对此有异议,或者有更好的方案,请来我们的论坛吧:[点击进入为爱东行论坛]
[种族抗性攻略]  [人物属性和法术抗性、物理防御、闪躲、命中关系]  [浅谈大话3人物与宠物的加点]

【法术技能持续回合数及作用目标数】 【属性的加点对人物和技能产生的影响】 【多位资深玩家详谈大话3门派与加点】
    【关于大话3门派属性加点的一些思考】 【大话3各派加点全面解读版】

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